Radeon 880M vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 880M та GeForce GTX 1650 Mobile — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Radeon 880M вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1650 Mobile — у 2020. Обидві підтримують сучасні API, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 880M має вищий загальний бал (58 проти 49) та кращу продуктивність в іграх (69 проти 41). Вона також новіша та енергоефективніша. GeForce GTX 1650 Mobile демонструє вищі результати в деяких бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (40588 проти 31270), але в ігрових тестах DirectX 11 поступається (50 FPS проти 73 FPS). Загалом Radeon 880M є кращим вибором для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Radeon 880M вийшла у 2024 році, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile — у 2020, що робить Radeon більш сучасною.
- У тесті DirectX 11 Radeon 880M показує 73 FPS, а GTX 1650 Mobile — 50 FPS, що свідчить про вищу ігрову продуктивність Radeon.
- GeForce GTX 1650 Mobile має вищий GB6 Compute Score (40588 проти 31270), що може вказувати на кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях.
- Radeon 880M має вищий G3D Mark Score (7666 проти 6969), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 880M отримала вищий бал в іграх (69 проти 41).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 384 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 2750 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |