Radeon 880M vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 880M (2024) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti (2019). Radeon 880M пропонує сучасну архітектуру та високу енергоефективність, тоді як GTX 1660 Ti залишається популярним вибором для бюджетних ігрових збірок. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає GTX 1660 Ti за загальним рейтингом (58 проти 50) та має вищий ігровий бал (69 проти 43). Однак GTX 1660 Ti демонструє кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 72340 проти 31270). Для сучасних ігор Radeon 880M може бути більш вигідним завдяки новітнім технологіям, але GTX 1660 Ti залишається надійним варіантом для старих проектів.
Основні відмінності
- Radeon 880M випущено в 2024 році, GTX 1660 Ti — у 2019, що впливає на підтримку сучасних API та трасування променів.
- GTX 1660 Ti має вищий GB6 Compute Score (72340 проти 31270), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- Radeon 880M показує вищі результати в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 73 FPS проти 102 FPS, але DirectX 12: 31 FPS у 880M, у 1660 Ti немає даних).
- GTX 1660 Ti має кращі показники в тестах обробки зображень, наприклад, Face Detection (69.4 img/sec проти 35.7 img/sec).
- Radeon 880M має вищий G2D Mark (987 проти 809), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 809 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 5288 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 24 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |