Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 880M vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі мобільних відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Сьогодні порівнюємо Radeon 880M, випущений у червні 2024 року, та GeForce MX230, який дебютував у лютому 2019 року. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в характеристиках. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon 880M значно перевершує GeForce MX230 за загальною продуктивністю: його загальний рейтинг 58 балів проти 51, а оцінка в іграх 69 проти 52. У бенчмарках Radeon 880M показує в 4 рази вищий G3D Mark (7666 проти 1835) і кращі результати в DirectX 11 та 12. GeForce MX230, хоч і старіша модель, може бути прийнятною для базових завдань, але для сучасних ігор чи професійної роботи Radeon 880M є значно кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon 880M має значно вищий G3D Mark Score (7666 проти 1835 у MX230), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 Radeon 880M досягає 73 FPS, тоді як GeForce MX230 лише 15 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
  • Radeon 880M випереджає MX230 в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 31270 проти 7785, що корисно для професійних застосунків.
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Radeon 880M новіша та технологічно досконаліша.
  • GeForce MX230 випущена в 2019 році, тоді як Radeon 880M — у 2024, що означає підтримку новіших технологій, зокрема трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 72 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 1.04 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 1.33 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.44 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.5 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 4880.8 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31270 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 987 216
DirectX 11 73 FPS 15 FPS
DirectX 12 31 FPS 9 FPS
GPU Compute 3363 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 7666 1835

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3+ Pascal
Кодове ім'я Strix Point GP108

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1519 МГц
Boost частота 2900 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 768 256
Текстурні блоки (TMUs) 48 16
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 2
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 93 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 139 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 14 нм
Розмір кристала 178 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 60.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 880M чи GeForce MX230?

Radeon 880M значно краща: її ігровий рейтинг 69 балів проти 52, а в DirectX 11 вона показує 73 FPS проти 15 FPS у MX230.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 880M, як новіша модель, підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX230, випущена в 2019 році, не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів, тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи можна використовувати GeForce MX230 для сучасних ігор?

GeForce MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях; для сучасних ігор краще обрати Radeon 880M.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon 880M має рейтинг професійних застосунків 5 балів проти 1 у MX230, тому вона краще впорається з рендерингом та іншими завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.