Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 880M vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: сучасну інтегровану Radeon 880M (2024 рік) та дискретну GeForce MX250 (2019 рік). Radeon 880M пропонує значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, тоді як MX250 залишається актуальною для базових завдань. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. Radeon 880M значно випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 7666 проти 2412). Вона також демонструє кращу енергоефективність та підтримує трасування променів. MX250 може бути виправдана лише для дуже бюджетних ноутбуків або завдань, де дискретна відеокарта є обов'язковою. Однак Radeon 880M є більш універсальним вибором.

Основні відмінності

  • Radeon 880M має значно вищий загальний бал продуктивності (58 проти 51) та кращі показники в іграх (69 проти 51) і професійних застосунках (5 проти 2).
  • У бенчмарку G3D Mark Radeon 880M набирає 7666 балів, тоді як GeForce MX250 – лише 2412, що свідчить про майже трикратну перевагу.
  • Radeon 880M підтримує DirectX 12 з результатом 31 FPS, тоді як MX250 не має даних по DirectX 12, що вказує на відсутність підтримки сучасних API.
  • У тестах комп'ютерного зору (Face Detection, Background Blur) Radeon 880M показує в 2-3 рази вищу швидкість обробки зображень.
  • Radeon 880M випущена в 2024 році, тоді як GeForce MX250 – у 2019, що пояснює кращу підтримку нових технологій, зокрема трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 72 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 1.04 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.33 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.44 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.5 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 4880.8 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31270 10870

Passmark Graphics

G2D Mark 987 241
DirectX 11 73 FPS 18 FPS
DirectX 12 31 FPS 12 FPS
GPU Compute 3363 Ops/s 1003 Ops/s
G3D Mark Score 7666 2412

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3+ Pascal
Кодове ім'я Strix Point GP108

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1519 МГц
Boost частота 2900 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 768 384
Текстурні блоки (TMUs) 48 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 3
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 93 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 139 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 14 нм
Розмір кристала 178 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1080

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 90.3 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 16.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 880M чи GeForce MX250?

Radeon 880M значно потужніша: за даними бенчмарків, вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, зокрема DirectX 11 (73 FPS проти 18 FPS у MX250).

Чи підтримує Radeon 880M трасування променів?

Так, Radeon 880M підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 880M є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання порівняно з дискретною MX250.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce MX250 у 2024 році?

Ні, оскільки MX250 значно поступається за продуктивністю та не підтримує сучасні технології. Radeon 880M або новіші дискретні відеокарти будуть кращим вибором.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon 880M має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 2) та кращі результати в тестах обробки зображень, що робить її більш придатною для роботи з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.