Radeon 880M vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: сучасну інтегровану Radeon 880M (2024 рік) та дискретну GeForce MX250 (2019 рік). Radeon 880M пропонує значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, тоді як MX250 залишається актуальною для базових завдань. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon 880M значно випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 7666 проти 2412). Вона також демонструє кращу енергоефективність та підтримує трасування променів. MX250 може бути виправдана лише для дуже бюджетних ноутбуків або завдань, де дискретна відеокарта є обов'язковою. Однак Radeon 880M є більш універсальним вибором.
Основні відмінності
- Radeon 880M має значно вищий загальний бал продуктивності (58 проти 51) та кращі показники в іграх (69 проти 51) і професійних застосунках (5 проти 2).
- У бенчмарку G3D Mark Radeon 880M набирає 7666 балів, тоді як GeForce MX250 – лише 2412, що свідчить про майже трикратну перевагу.
- Radeon 880M підтримує DirectX 12 з результатом 31 FPS, тоді як MX250 не має даних по DirectX 12, що вказує на відсутність підтримки сучасних API.
- У тестах комп'ютерного зору (Face Detection, Background Blur) Radeon 880M показує в 2-3 рази вищу швидкість обробки зображень.
- Radeon 880M випущена в 2024 році, тоді як GeForce MX250 – у 2019, що пояснює кращу підтримку нових технологій, зокрема трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 241 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 1003 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Pascal |
| Кодове ім'я | Strix Point | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 3 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |