Radeon 880M vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: нову Radeon 880M (2024) та старішу GeForce MX450 (2020). Radeon 880M має вищий загальний бал (58 проти 42) та значно кращу ігрову продуктивність (69 проти 21). GeForce MX450 демонструє вищий показник у GB6 Compute Score (34221 проти 31270), але поступається в більшості тестів. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, ігровій продуктивності та технологіях.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає GeForce MX450 за ігровою продуктивністю (69 проти 21) та має вищий загальний бал (58 проти 42). У тестах DirectX 11 Radeon показує 73 FPS проти 26 FPS у MX450, а в DirectX 12 — 31 FPS (даних для MX450 немає). GeForce MX450 має вищий GB6 Compute Score (34221 проти 31270), але в інших бенчмарках Radeon 880M часто лідирує. Обидві відеокарти однаково енергоефективні. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та професійних завдань, Radeon 880M — кращий вибір. GeForce MX450 може бути бюджетним варіантом для базових завдань.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 880M має значно вищий показник (69 проти 21), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- DirectX 11: Radeon 880M досягає 73 FPS, тоді як GeForce MX450 — лише 26 FPS, що вказує на суттєву перевагу в старих іграх.
- G3D Mark Score: Radeon 880M набирає 7666 балів, майже вдвічі більше ніж 3737 у GeForce MX450.
- GB6 Compute Score: GeForce MX450 випереджає з результатом 34221 проти 31270 у Radeon 880M, що може бути важливим для обчислювальних завдань.
- Дата виходу: Radeon 880M випущена в 2024 році, а GeForce MX450 — у 2020, тому Radeon підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31270 | 34221 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 304 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 1881 Ops/s |
| G3D Mark Score | 7666 | 3737 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 14 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4,5 терафлопс | 1.67-2.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 80 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2123 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 145.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 124.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 582.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 936.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 214.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 25.9 FPS |