Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 880M vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: нову Radeon 880M (2024) та старішу GeForce MX450 (2020). Radeon 880M має вищий загальний бал (58 проти 42) та значно кращу ігрову продуктивність (69 проти 21). GeForce MX450 демонструє вищий показник у GB6 Compute Score (34221 проти 31270), але поступається в більшості тестів. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, ігровій продуктивності та технологіях.

Короткий висновок. Radeon 880M випереджає GeForce MX450 за ігровою продуктивністю (69 проти 21) та має вищий загальний бал (58 проти 42). У тестах DirectX 11 Radeon показує 73 FPS проти 26 FPS у MX450, а в DirectX 12 — 31 FPS (даних для MX450 немає). GeForce MX450 має вищий GB6 Compute Score (34221 проти 31270), але в інших бенчмарках Radeon 880M часто лідирує. Обидві відеокарти однаково енергоефективні. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та професійних завдань, Radeon 880M — кращий вибір. GeForce MX450 може бути бюджетним варіантом для базових завдань.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon 880M має значно вищий показник (69 проти 21), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • DirectX 11: Radeon 880M досягає 73 FPS, тоді як GeForce MX450 — лише 26 FPS, що вказує на суттєву перевагу в старих іграх.
  • G3D Mark Score: Radeon 880M набирає 7666 балів, майже вдвічі більше ніж 3737 у GeForce MX450.
  • GB6 Compute Score: GeForce MX450 випереджає з результатом 34221 проти 31270 у Radeon 880M, що може бути важливим для обчислювальних завдань.
  • Дата виходу: Radeon 880M випущена в 2024 році, а GeForce MX450 — у 2020, тому Radeon підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 72 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 1.04 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 1.33 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.44 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.5 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 4880.8 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31270 34221

Passmark Graphics

G2D Mark 987 304
DirectX 11 73 FPS 26 FPS
DirectX 12 31 FPS 24 FPS
GPU Compute 3363 Ops/s 1881 Ops/s
G3D Mark Score 7666 3737

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3+ Turing
Кодове ім'я Strix Point TU117

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 2900 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 768 896
Текстурні блоки (TMUs) 48 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 14
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 93 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 139 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 1.67-2.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 12 нм
Розмір кристала 178 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 10000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 80 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2123

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 145.1 FPS
Car Chase Немає даних 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 124.1 FPS
T-Rex Немає даних 582.5 FPS
Tessellation Немає даних 936.1 FPS
ALU 2 Немає даних 799.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 214.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 25.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 880M чи GeForce MX450?

Radeon 880M значно краща для ігор: її ігровий показник 69 проти 21 у MX450, а DirectX 11 тест показує 73 FPS проти 26 FPS.

Чи підтримує Radeon 880M трасування променів?

Так, Radeon 880M підтримує трасування променів, оскільки це сучасна відеокарта 2024 року. GeForce MX450 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, тому вони рівні за цим параметром.

Чи варто купувати GeForce MX450 у 2024 році?

GeForce MX450 застаріла (2020 рік) і значно поступається Radeon 880M за продуктивністю. Її варто розглядати лише для базових завдань або як бюджетний варіант.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають низькі показники для професійних застосунків (5 та 4 бали), але Radeon 880M трохи вища. Для серйозної роботи варто розглянути інші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.