Radeon 880M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: AMD Radeon 880M (2024) та NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile (2021). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Radeon 880M отримала вищий загальний бал і кращі показники в іграх, тоді як RTX 2050 Mobile пропонує апаратне трасування променів та вищу обчислювальну продуктивність у деяких тестах. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon 880M випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за ігровою продуктивністю (69 проти 23 балів) та має вищий бал G3D Mark (7666 проти 7636). Однак RTX 2050 Mobile демонструє кращі результати в обчислювальних тестах GB6 Compute Score (42967 проти 31270) та деяких бенчмарках, як-от Particle Physics. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо пріоритет — ігри, обирайте Radeon 880M; для професійних застосунків або трасування променів — RTX 2050 Mobile.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon 880M має значно вищий ігровий бал (69 проти 23), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Обчислювальна потужність: GeForce RTX 2050 Mobile перевершує за GB6 Compute Score (42967 проти 31270) та в тестах Particle Physics (5921.5 FPS проти 4880.8 FPS).
- DirectX 11: Radeon 880M показує вищий FPS у DirectX 11 (73 проти 48), що може бути важливим для старих ігор.
- Трасування променів: RTX 2050 Mobile підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 880M покладається на програмне забезпечення.
- Дата виходу: Radeon 880M новіша (червень 2024), тоді як RTX 2050 Mobile вийшла в грудні 2021 року.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 466 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 3448 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |