Radeon 880M vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 880M та GeForce RTX 2070 — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. Radeon 880M вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2070 дебютувала у 2018-му. Обидві підтримують сучасні API, але відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та функціями. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігри, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: GB6 Compute Score майже втричі більший (97923 проти 31270), а G3D Mark Score вдвічі вищий (16149 проти 7666). В іграх RTX 2070 також попереду: DirectX 11 видає 127 FPS проти 73 FPS у Radeon 880M. Проте Radeon 880M має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром) і новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках, RTX 2070 — кращий вибір. Для енергоощадних збірок або вбудованих систем Radeon 880M може бути доцільнішим.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 має значно вищий GB6 Compute Score (97923 проти 31270), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 2070 показує 127 FPS, тоді як Radeon 880M — лише 73 FPS, що вказує на перевагу у старих іграх.
- Radeon 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як для RTX 2070 цей показник не вказано, що може свідчити про кращу оптимізацію нових API у Radeon.
- RTX 2070 має вищий G3D Mark Score (16149 проти 7666), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Radeon 880M новіша (2024 рік) і може бути енергоощаднішою у реальних сценаріях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 820 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 6607 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 36 |
| Ядра трасування променів | 12 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |