Radeon 880M vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт змагаються не лише флагмани, а й представники різних поколінь. Сьогодні порівнюємо Radeon 880M, інтегроване рішення від AMD 2024 року, та дискретну GeForce RTX 2080 SUPER від NVIDIA, випущену у 2019. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє зіставлення допоможе зрозуміти, чи варто розглядати сучасну інтегровану графіку як альтернативу старшому дискретному рішенню. Ми проаналізували ігрову продуктивність, бенчмарки, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Radeon 880M демонструє вищу енергоефективність (100 балів) та кращий ігровий показник (69 балів) порівняно з RTX 2080 SUPER (40 балів). Однак RTX 2080 SUPER значно потужніша в професійних застосунках (15 балів проти 5) та має вищі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (122905 проти 31270). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких завданнях, RTX 2080 SUPER — кращий вибір. Для енергоефективних ігор та сучасних технологій Radeon 880M може бути привабливішим.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 балів) проти RTX 2080 SUPER (40 балів), що свідчить про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- RTX 2080 SUPER значно випереджає в професійних застосунках (15 балів проти 5), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: Radeon 880M отримав 100 балів, тоді як RTX 2080 SUPER — також 100, але зважаючи на різницю в продуктивності, інтегрована графіка споживає менше енергії.
- У бенчмарках RTX 2080 SUPER показує вищі результати: GB6 Compute Score 122905 проти 31270 у Radeon 880M, а DirectX 11 — 161 FPS проти 73 FPS.
- Radeon 880M підтримує новітні технології трасування променів та має свіжішу архітектуру, тоді як RTX 2080 SUPER базується на старішій архітектурі Turing.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 921 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 8481 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 48 |
| Ядра трасування променів | 12 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |