Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 880M vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 880M та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою чи повсякденних завдань. Radeon 880M вийшла у 2024 році, а GeForce RTX 3050 — у 2022. Обидві моделі мають схожу енергоефективність, але відрізняються за ігровою продуктивністю та бенчмарками.

Короткий висновок. Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 проти 40), що робить її кращим вибором для геймерів, особливо в DirectX 11 (73 FPS проти 92 FPS у RTX 3050, але RTX 3050 показує вищі результати в інших тестах). GeForce RTX 3050 випереджає в професійних застосунках (12 проти 5) та має вищий GB6 Compute Score (67028 проти 31270). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор — обирайте Radeon 880M, для роботи — RTX 3050.

Основні відмінності

  • Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69), ніж GeForce RTX 3050 (40).
  • GeForce RTX 3050 значно випереджає в GB6 Compute Score: 67028 проти 31270 у Radeon 880M.
  • Radeon 880M показує вищу продуктивність у DirectX 11 (73 FPS), але нижчу в DirectX 12 (31 FPS) порівняно з RTX 3050 (92 FPS у DirectX 11).
  • GeForce RTX 3050 має кращі результати в тестах обробки зображень: Face Detection 64.4 img/sec проти 35.7 img/sec у Radeon 880M.
  • Radeon 880M новіша (2024 рік) і має вищий рейтинг енергоефективності (100), що може бути важливо для ноутбуків.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 72 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 35.7 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.04 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 1.33 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.44 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.5 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4880.8 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31270 67028

Passmark Graphics

G2D Mark 987 932
DirectX 11 73 FPS 92 FPS
DirectX 12 31 FPS 59 FPS
GPU Compute 3363 Ops/s 9802 Ops/s
G3D Mark Score 7666 12806

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3+ Ampere
Кодове ім'я Strix Point GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1552 МГц
Boost частота 2900 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 768 2560
Текстурні блоки (TMUs) 48 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 20
Ядра трасування променів 12 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Тензорні ядра Немає даних 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 93 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 139 ГТекс/с 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 4 нм 8 нм
Розмір кристала 178 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 6221

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 393.8 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 880M чи GeForce RTX 3050?

Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 проти 40), тому вона краще підходить для ігор, особливо в DirectX 11.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

GeForce RTX 3050 має вищий рейтинг професійних застосунків (12 проти 5) і значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращою для роботи.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 3050 підтримує трасування променів (RTX), тоді як Radeon 880M може мати обмежену підтримку, але точних даних немає.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням.

Яку відеокарту обрати для ігор та роботи?

Якщо пріоритет — ігри, обирайте Radeon 880M. Для роботи з графікою чи обчислень краще підійде GeForce RTX 3050.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.