Radeon 880M vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 880M та GeForce RTX 3050 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Radeon 880M – це інтегрована графіка від AMD, представлена в червні 2024 року, тоді як GeForce RTX 3050 Laptop – дискретна відеокарта NVIDIA, випущена на початку 2021 року. Обидві моделі позиціонуються як рішення для ноутбуків, але мають різну архітектуру та можливості. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 880M та GeForce RTX 3050 Laptop – це відеокарти різних сегментів. Radeon 880M виграє за енергоефективністю (100 балів) та має вищий ігровий бал (69 проти 20), що робить її привабливою для ігор у роздільній здатності 1080p на середніх налаштуваннях. GeForce RTX 3050 Laptop, хоча й має нижчий загальний бал (43), пропонує кращу продуктивність у професійних застосунках (9 балів проти 5) і вищі показники в деяких бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (58733 проти 31270). Однак Radeon 880M забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS) та DirectX 12 (31 FPS), тоді як RTX 3050 Laptop має лише DirectX 11 (73 FPS). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та енергоефективності – Radeon 880M, для професійних завдань – RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий ігровий бал (69) порівняно з GeForce RTX 3050 Laptop (20), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce RTX 3050 Laptop демонструє вищий GB6 Compute Score (58733) проти Radeon 880M (31270), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Radeon 880M має вищий бал енергоефективності (100) та G2D Mark (987), тоді як RTX 3050 Laptop має нижчий G2D Mark (478).
- GeForce RTX 3050 Laptop перевершує Radeon 880M у бенчмарках обробки зображень, як-от Face Detection (55.5 img/sec проти 35.7 img/sec) та Horizon Detection (2.42 Gpixels/sec проти 1.04 Gpixels/sec).
- Radeon 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як для RTX 3050 Laptop цей показник не вказано, що може свідчити про кращу підтримку сучасних API у Radeon.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 478 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 3863 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |