Radeon 880M vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 880M та GeForce RTX 3090 — це двобій сучасної інтегрованої графіки та флагманської дискретної відеокарти минулого покоління. Radeon 880M, випущений у 2024 році, пропонує високу енергоефективність, тоді як GeForce RTX 3090 (2020) вражає сирою обчислювальною потужністю. Дізнайтеся, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань та трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно випереджає Radeon 880M за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 211669 проти 31270) та ігровою продуктивністю (DirectX 12: 110 FPS проти 31 FPS). Однак Radeon 880M має кращу енергоефективність і є інтегрованим рішенням, що підходить для компактних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або професійних завдань, обирайте RTX 3090. Для енергоощадних збірок із помірними ігровими потребами — Radeon 880M.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів), ніж RTX 3090 (100 балів, але за однакового рейтингу фактичне енергоспоживання RTX 3090 значно вище).
- GeForce RTX 3090 демонструє значно вищу ігрову продуктивність: DirectX 12 — 110 FPS проти 31 FPS у Radeon 880M.
- У професійних застосунках RTX 3090 набирає 47 балів, тоді як Radeon 880M — лише 5 балів, що свідчить про перевагу RTX 3090 у рендерингу та обчисленнях.
- Radeon 880M вийшов у 2024 році, а RTX 3090 — у 2020, тому 880M має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- RTX 3090 має значно вищий G3D Mark Score (26732 проти 7666), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 1050 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 15938 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 82 |
| Ядра трасування променів | 12 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |