Radeon 890M vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 890M (2024) та дискретну GeForce GTX 1060 3GB (2016). Radeon 890M пропонує сучасну архітектуру та високу енергоефективність, тоді як GTX 1060 3GB — перевірений час ігровий середняк. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках та синтетичних тестах, аби допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon 890M випереджає GTX 1060 3GB у тестах ігрової продуктивності (65 проти 45 балів) та має кращу енергоефективність. Однак GTX 1060 3GB має вищий G3D Mark (9760 проти 8357) і трохи кращий Time Spy (3863 проти 3560). Для професійних завдань обидві відеокарти мають низькі показники (7 та 6 балів). Якщо вам потрібна сучасна інтегрована графіка з низьким енергоспоживанням — обирайте Radeon 890M. Якщо ж ви шукаєте дискретну відеокарту для старих ігор — GTX 1060 3GB все ще може бути варіантом.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг (65 проти 45), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • GeForce GTX 1060 3GB має вищий G3D Mark (9760 проти 8357) та Time Spy (3863 проти 3560), що вказує на перевагу в синтетичних тестах.
  • Radeon 890M значно випереджає у тесті Particle Physics (7757.7 FPS проти 3306.4 FPS), що може бути важливим для фізичних симуляцій.
  • GTX 1060 3GB має кращі показники в тестах Gaussian Blur (2.28 Gpixels/sec проти 1.69) та Edge Detection (2.04 Gpixels/sec проти 1.6), що свідчить про перевагу в обробці зображень.
  • Radeon 890M використовує сучаснішу архітектуру (2024 рік), тоді як GTX 1060 3GB — старіша (2016), що впливає на підтримку нових технологій, як-от трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 42 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 772
DirectX 11 76 FPS 71 FPS
DirectX 12 36 FPS 34 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 4118 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 284.8 FPS
Car Chase 229.7 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 245.2 FPS
T-Rex 754.1 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 906.4 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 18 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3+ Pascal
Кодове ім'я Strix Point GP106

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1506 МГц
Boost частота 2900 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 1024 1152
Текстурні блоки (TMUs) 64 72
Блоки виведення (ROPи) 40 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 9
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 16 нм
Розмір кристала 178 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 20 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 890M чи GTX 1060 3GB?

За ігровим рейтингом Radeon 890M (65 балів) перевершує GTX 1060 3GB (45 балів). Однак у синтетичних тестах GTX 1060 3GB має вищі показники, тому для старих ігор вона може бути достатньою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 890M базується на сучасній архітектурі RDNA 3.5, яка підтримує трасування променів. GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальний рейтинг енергоефективності (100 балів), але Radeon 890M є інтегрованою, тому споживає менше енергії в реальних умовах.

Чи достатньо 3 ГБ відеопам'яті в GTX 1060 для сучасних ігор?

3 ГБ відеопам'яті може бути недостатньо для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Radeon 890M використовує системну пам'ять, тому обмеження залежать від об'єму ОЗП.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Обидві мають низькі бали для професійних застосунків (7 та 6), тому не рекомендуються для важливих робочих завдань, як-от рендеринг або відеомонтаж.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.