Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 890M vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 890M (2024) та дискретну GeForce GTX 1080 (2016). Radeon 890M пропонує високу енергоефективність, тоді як GTX 1080 має вищі показники в синтетичних тестах. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Radeon 890M виграє в енергоефективності та має кращий ігровий скор (65 проти 40), але поступається GTX 1080 в синтетичних бенчмарках (Time Spy 3560 vs 7592). Для сучасних ігор з трасуванням променів Radeon 890M може бути кращим вибором завдяки новішій архітектурі, але GTX 1080 забезпечує вищу загальну продуктивність у старих іграх та професійних застосунках.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий ігровий скор (65 проти 40), що свідчить про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
  • GeForce GTX 1080 значно випереджає в синтетичних тестах: Time Spy 7592 проти 3560, G3D Mark 15532 проти 8357.
  • Radeon 890M випущений у 2024 році, підтримує новітні технології, включаючи трасування променів, тоді як GTX 1080 (2016) має обмежену підтримку.
  • GTX 1080 має вищу продуктивність у професійних застосунках (скор 12 проти 7), зокрема в обробці зображень (Background Blur 152.4 vs 98.6 img/sec).
  • Radeon 890M є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але меншу пікову продуктивність порівняно з дискретною GTX 1080.

3D Mark

Time Spy Score 3560 7592

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 42 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 42932 63994

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 887
DirectX 11 76 FPS 123 FPS
DirectX 12 36 FPS 54 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 7733 Ops/s
G3D Mark Score 8357 15532

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 492.8 FPS
Car Chase 229.7 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 409.2 FPS
T-Rex 754.1 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 906.4 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 39.7 FPS 89.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3+ Pascal
Кодове ім'я Strix Point GP104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1607 МГц
Boost частота 2900 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 160
Блоки виведення (ROPи) 40 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,9 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 16 нм
Розмір кристала 178 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 10000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 320.3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 890M має вищий ігровий скор (65 проти 40), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх, особливо з підтримкою трасування променів.

Чи підтримує Radeon 890M трасування променів?

Так, Radeon 890M підтримує трасування променів завдяки новітній архітектурі RDNA 3.5, тоді як GTX 1080 має лише обмежену програмну підтримку.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 890M є інтегрованою графікою, тому споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 1080, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1080 має вищий скор у професійних застосунках (12 проти 7) і показує кращі результати в тестах обробки зображень, таких як Background Blur та Face Detection.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2024 році?

GTX 1080 все ще може бути хорошим вибором для бюджетних збірок, якщо вам потрібна висока продуктивність у старих іграх, але для нових ігор краще розглянути Radeon 890M або новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.