Radeon 890M vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 890M та GeForce MX330 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. Radeon 890M, випущений у 2024 році, пропонує сучасну архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як GeForce MX330 (2020) є бюджетним рішенням для базових завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon 890M значно випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: його загальний рейтинг 57 балів проти 42, а ігровий — 65 проти 25. У бенчмарках, як-от Time Spy, Radeon 890M набирає 3560 балів проти 1058 у MX330, що свідчить про більш ніж триразову перевагу. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon 890M підтримує трасування променів, що робить його кращим вибором для сучасних ігор та ресурсомістких завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon 890M має ігровий рейтинг 65 балів, тоді як GeForce MX330 — лише 25.
- Бенчмарки: Radeon 890M набирає 3560 балів у Time Spy, а MX330 — 1058 балів.
- Професійна продуктивність: Radeon 890M отримав 7 балів у проф. застосунках, MX330 — 2 бали.
- Технології: Radeon 890M підтримує трасування променів, MX330 — ні.
- Дата виходу: Radeon 890M випущений у червні 2024 року, MX330 — у лютому 2020 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 229 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Pascal |
| Кодове ім'я | Strix Point | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 3 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |