Radeon 890M vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon 890M та GeForce MX350 призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь. Radeon 890M вийшла у 2024 році, тоді як GeForce MX350 дебютувала у 2020-му. Обидві забезпечують базову ігрову продуктивність, проте суттєво відрізняються за архітектурою та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 890M значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 3560 проти 1225). Вона також демонструє кращу енергоефективність, хоча обидві моделі мають однаковий показник у цій категорії. GeForce MX350, будучи старішою, поступається в усіх тестах, тому для сучасних ігор та задач Radeon 890M є більш вигідним вибором.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий загальний бал (57 проти 42), що свідчить про кращу продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy Radeon 890M набирає 3560 балів, тоді як GeForce MX350 — лише 1225.
- Продуктивність в іграх у Radeon 890M оцінюється в 65 балів, у GeForce MX350 — 23 бали.
- Radeon 890M випереджає GeForce MX350 у всіх профільних тестах, зокрема в Background Blur (98.6 проти 40 img/sec) та Particle Physics (7757.7 проти 1531.6 FPS).
- GeForce MX350 вийшла на 4 роки раніше (2020 проти 2024), що пояснює її відставання в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 239 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Pascal |
| Кодове ім'я | Strix Point | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 5 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |