Radeon 890M vs GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 890M та GeForce RTX 2080 SUPER – це двобій сучасної інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти минулого покоління. Radeon 890M, випущений у 2024 році, пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 2080 SUPER, що вийшов у 2019, має значну перевагу в сирій продуктивності. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Radeon 890M виграє в енергоефективності (100 балів), але поступається в ігровій продуктивності (65 проти 40 балів у RTX 2080 SUPER). RTX 2080 SUPER має кращі показники в бенчмарках: Time Spy Score 11625 проти 3560, та DirectX 11 161 FPS проти 76 FPS. Однак Radeon 890M підтримує сучасні технології та має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від потреб: для ігор з високою продуктивністю краще RTX 2080 SUPER, для енергоефективних збірок – Radeon 890M.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 2080 SUPER (100 балів, однаково), але в іграх RTX 2080 SUPER набирає 40 балів проти 65 у Radeon 890M (за даними scores).
  • RTX 2080 SUPER значно перевершує в бенчмарках: Time Spy Score 11625 проти 3560, що свідчить про вищу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 2080 SUPER має 15 балів проти 7 у Radeon 890M, що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
  • Radeon 890M вийшов у 2024 році, тоді як RTX 2080 SUPER – у 2019, тому Radeon підтримує новіші технології, наприклад, трасування променів (хоча точна підтримка не вказана).
  • RTX 2080 SUPER має вищі показники в обробці зображень: Background Blur 197.1 img/sec проти 98.6 img/sec, Face Detection 110.7 img/sec проти 42 img/sec.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 42 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 921
DirectX 11 76 FPS 161 FPS
DirectX 12 36 FPS 75 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 8481 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 636.8 FPS
Car Chase 229.7 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 518.5 FPS
T-Rex 754.1 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 906.4 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 23 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3+ Turing
Кодове ім'я Strix Point TU104

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1650 МГц
Boost частота 2900 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 1024 3072
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 40 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 48
Ядра трасування променів 16 48
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 348 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 12 нм
Розмір кристала 178 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 890M чи RTX 2080 SUPER?

RTX 2080 SUPER має вищу ігрову продуктивність (40 балів проти 65 у Radeon 890M) і кращі показники в бенчмарках, тому для ігор вона краща.

Чи підтримує Radeon 890M трасування променів?

Точна інформація про підтримку трасування променів відсутня, але як сучасна відеокарта 2024 року, вона ймовірно підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але Radeon 890M як інтегрована графіка споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 2080 SUPER.

Чи варто купувати RTX 2080 SUPER у 2024 році?

RTX 2080 SUPER все ще забезпечує високу продуктивність в іграх, але не підтримує новітні технології, як-от DLSS 3. Якщо бюджет обмежений, це хороший варіант.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 SUPER має 15 балів у професійних застосунках проти 7 у Radeon 890M, тому вона краще підходить для робочих навантажень, наприклад, рендерингу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.