Radeon 890M vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon 890M та GeForce RTX 3050 належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення від AMD для ноутбуків, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. Незважаючи на різний підхід, обидві здатні забезпечити гідний рівень продуктивності в іграх та професійних застосунках. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 3050 випереджає Radeon 890M у більшості синтетичних бенчмарків: Time Spy (6221 проти 3560), GB6 Compute (67028 проти 42932) та DirectX 11 (92 FPS проти 76 FPS). Водночас Radeon 890M демонструє кращу енергоефективність, що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 3050. Якщо ж пріоритет — автономність та компактність, Radeon 890M стане гідним варіантом.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GeForce RTX 3050 має вищий Time Spy Score (6221 проти 3560) та GB6 Compute Score (67028 проти 42932), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- DirectX 11: RTX 3050 показує 92 FPS проти 76 FPS у Radeon 890M, що свідчить про вищу ігрову продуктивність у старих іграх.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 890M є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання.
- Професійні застосунки: RTX 3050 має вищий бал (12 проти 7), що робить її кращою для роботи з відео та 3D-моделюванням.
- Дата виходу: Radeon 890M новіша (2024 рік) порівняно з RTX 3050 (2022 рік), що може вплинути на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 932 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Ядра трасування променів | 16 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |