Radeon 890M vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 890M (2024) та дискретну GeForce RTX 3070 (2020). Radeon 890M пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 3070 забезпечує кращу ігрову продуктивність завдяки виділеній пам'яті та трасуванню променів. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг (57 vs 55), але різні сильні сторони.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно випереджає Radeon 890M за чистою продуктивністю: Time Spy Score 13640 проти 3560, DirectX 11 181 FPS проти 76 FPS. Однак Radeon 890M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і підходить для компактних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна ігрова потужність, обирайте RTX 3070; для енергоощадних систем — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий ігровий показник (65 проти 38), але нижчий професійний (7 проти 27) за даними Harakter.
- RTX 3070 демонструє в 3.8 рази вищий Time Spy Score (13640 проти 3560).
- RTX 3070 забезпечує значно кращу продуктивність у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 126195 проти 42932.
- Radeon 890M новіший (2024 проти 2020) і, ймовірно, має кращу енергоефективність, що підтверджується однаковим балом 100.
- RTX 3070 має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Radeon 890M використовує системну пам'ять, що впливає на пропускну здатність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 98.6 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.25 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.6 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.69 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.55 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.8 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7757.7 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1016 | 996 |
| DirectX 11 | 76 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 36 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 4122 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 197.2 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 229.7 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 189.7 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 754.1 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 1329.4 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 906.4 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 247.6 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3+ | Ampere |
| Кодове ім'я | Strix Point | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Ядра трасування променів | 16 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 186 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |