Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну відеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша — вбудована в процесори AMD Ryzen 7000, друга — окрема відеокарта середнього рівня. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (6346 проти 717) та GB6 Compute (72340 проти 6272). Однак Radeon Graphics iGPU є більш енергоефективним рішенням, оскільки не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1660 Ti. Якщо важлива економія енергії та компактність, підійде вбудована графіка.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1660 Ti має вищий ігровий показник (43) порівняно з Radeon Graphics iGPU (62) — згідно з даними, GTX 1660 Ti краще справляється з іграми.
  • Професійні застосунки: GTX 1660 Ti набирає 8 балів, тоді як Radeon Graphics iGPU — лише 1, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Енергоефективність: Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), але Radeon Graphics iGPU споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.
  • Підтримка трасування променів: GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення трасування променів, Radeon Graphics iGPU також не підтримує його на апаратному рівні.
  • Бенчмарки: GTX 1660 Ti демонструє значно вищі результати в усіх тестах, зокрема Time Spy (6346 проти 717) та DirectX 11 (102 FPS проти 18 FPS).

3D Mark

Time Spy Score 717 6346

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.4 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 8.66 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 0.23 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.32 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.2 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 24.2 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 827 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6272 72340

Passmark Graphics

G2D Mark 537 809
DirectX 11 18 FPS 102 FPS
DirectX 12 7 FPS 50 FPS
GPU Compute 954 Ops/s 5288 Ops/s
G3D Mark Score 1740 12916

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 жовтня 2022 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Raphael TU116
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1500 МГц
Boost частота 2200 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 128 1536
Текстурні блоки (TMUs) 8 96
Блоки виведення (ROPи) 4 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 2 24
Ядра трасування променів 2 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 9 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 18 ГТекс/с 170 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,56 терафлопс 5,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 122 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 3,4 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 27.87 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 404.9 FPS
Car Chase Немає даних 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 324.3 FPS
T-Rex Немає даних 1580.9 FPS
Tessellation Немає даних 1901.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 257.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti значно потужніша в іграх: її ігровий показник 43 проти 62 у Radeon Graphics iGPU (чим вище, тим краще). Вона забезпечує вищу частоту кадрів навіть у вимогливих іграх.

Чи підтримує Radeon Graphics iGPU трасування променів?

Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) не має апаратного прискорення трасування променів, тому ця технологія недоступна або працюватиме програмно з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але Radeon Graphics iGPU споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою і не потребує окремого живлення.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce GTX 1660 Ti значно краща: її показник проф. застосунків 8 проти 1 у Radeon Graphics iGPU. Вона швидше справляється з рендерингом, обробкою відео та іншими обчислювальними завданнями.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti зараз?

GTX 1660 Ti — застаріла модель, але все ще здатна забезпечити хорошу продуктивність у 1080p-іграх. Якщо ви не потребуєте трасування променів, вона може бути бюджетним вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.