Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну відеокарту GeForce GTX 1660 Ti. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша — вбудована в процесори AMD Ryzen 7000, друга — окрема відеокарта середнього рівня. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (6346 проти 717) та GB6 Compute (72340 проти 6272). Однак Radeon Graphics iGPU є більш енергоефективним рішенням, оскільки не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1660 Ti. Якщо важлива економія енергії та компактність, підійде вбудована графіка.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1660 Ti має вищий ігровий показник (43) порівняно з Radeon Graphics iGPU (62) — згідно з даними, GTX 1660 Ti краще справляється з іграми.
- Професійні застосунки: GTX 1660 Ti набирає 8 балів, тоді як Radeon Graphics iGPU — лише 1, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), але Radeon Graphics iGPU споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.
- Підтримка трасування променів: GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення трасування променів, Radeon Graphics iGPU також не підтримує його на апаратному рівні.
- Бенчмарки: GTX 1660 Ti демонструє значно вищі результати в усіх тестах, зокрема Time Spy (6346 проти 717) та DirectX 11 (102 FPS проти 18 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 809 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 5288 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raphael | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 24 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |