Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Radeon Graphics (Ryzen 7000) та дискретною GeForce MX250 може бути складним, особливо для ноутбуків. Обидві відеокарти належать до різних епох: Radeon Graphics вийшла у 2022 році, а MX250 — у 2009. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) має вищий загальний бал (54 проти 51) та кращу ігрову продуктивність (62 проти 51). Однак GeForce MX250 показує вищі результати в бенчмарках Time Spy (1080 проти 717) та GB6 Compute (10870 проти 6272), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях. Водночас Radeon Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але MX250 може бути кращим вибором для професійних застосунків. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — Radeon, для обчислень — MX250.
Основні відмінності
- Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) має вищий ігровий бал (62 проти 51), що робить її кращою для ігор.
- GeForce MX250 показує значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy 1080 проти 717, GB6 Compute 10870 проти 6272.
- Radeon Graphics є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як MX250 — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
- GeForce MX250 має вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 2 проти 1), що робить її кращою для робочих завдань.
- Radeon Graphics підтримує новіші технології, такі як трасування променів, тоді як MX250 не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 241 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 1003 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raphael | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 3 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |