Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну GeForce MX450. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різні характеристики. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) має вищий загальний рейтинг (54 проти 42) і кращу продуктивність в іграх (62 проти 21), хоча в професійних застосунках поступається MX450. GeForce MX450 демонструє значно вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 2123 проти 717, GB6 Compute: 34221 проти 6272). Якщо вам потрібна енергоефективна інтегрована графіка для ігор, обирайте Radeon; для професійних завдань із високими обчислювальними навантаженнями краще підійде MX450.
Основні відмінності
- Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) має вищий рейтинг в іграх (62 проти 21) і загальний рейтинг (54 проти 42).
- GeForce MX450 значно випереджає в бенчмарках: Time Spy Score 2123 проти 717, GB6 Compute Score 34221 проти 6272.
- MX450 краща в професійних застосунках (4 проти 1) та має вищу продуктивність у задачах обробки зображень (наприклад, Face Detection: 33.3 проти 8.66 img/sec).
- Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) новіша (2022 рік) порівняно з MX450 (2020 рік).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon є інтегрованою, що знижує загальне енергоспоживання системи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 304 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 1881 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raphael | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 14 |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |