Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics у складі процесорів Ryzen 7000 та дискретну відеокарту GeForce RTX 2080 SUPER. Radeon Graphics iGPU — це вбудоване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як RTX 2080 SUPER — потужна ігрова карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність, характеристики та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) значно поступається GeForce RTX 2080 SUPER за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. RTX 2080 SUPER має набагато вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 11625 проти 717) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для геймерів і професіоналів. Однак Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії та не потребує окремої карти, що ідеально для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 SUPER має оцінку Ігри 40% проти 62% у Radeon Graphics, але в реальних тестах (DirectX 11: 161 FPS проти 18 FPS) перевага дискретної карти значна.
- Відеопам'ять: RTX 2080 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Енергоспоживання: Radeon Graphics iGPU споживає значно менше енергії (енергоефективність 100% в обох, але фактичне TDP інтегрованої графіки набагато нижче).
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Graphics iGPU не має такої можливості.
- Бенчмарки: RTX 2080 SUPER перевершує Radeon Graphics у всіх тестах: Time Spy (11625 vs 717), GB6 Compute (122905 vs 6272), G3D Mark (19570 vs 1740).
3D Mark
| Time Spy Score | 717 | 11625 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6272 | 122905 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 921 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 8481 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1740 | 19570 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raphael | TU104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 48 |
| Ядра трасування променів | 2 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 384 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,56 терафлопс | 11,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 15500 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 495.9 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 636.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 518.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2788.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 253.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 130.7 FPS |