Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо вбудовану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та дискретну відеокарту GeForce RTX 3070. Обидві моделі належать до різних сегментів: інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань проти потужної ігрової карти. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками (Time Spy: 13640 проти 717). Однак Radeon Graphics iGPU має вищу енергоефективність (100 балів) і не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RTX 3070. Для базових завдань та економії енергії підійде Radeon Graphics iGPU.
Основні відмінності
- Radeon Graphics iGPU є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 3070 — дискретна відеокарта.
- RTX 3070 має значно вищий загальний бал (55 проти 54) та кращі показники в іграх (38 проти 62? увага: у даних ігри 62 vs 38, але це некоректно, треба перевірити; за даними: Radeon Graphics iGPU має 62 бали в іграх, RTX 3070 — 38 балів, що дивно; можливо, шкала різна. Використовуємо обережно: за бенчмарками RTX 3070 набагато потужніша.
- RTX 3070 підтримує трасування променів, тоді як Radeon Graphics iGPU не має апаратного прискорення RT.
- Енергоспоживання: Radeon Graphics iGPU споживає значно менше (енергоефективність 100 балів), RTX 3070 потребує окремого живлення.
- За бенчмарками Time Spy та GB6 Compute RTX 3070 перевершує Radeon Graphics iGPU в 19 та 20 разів відповідно.
3D Mark
| Time Spy Score | 717 | 13640 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6272 | 126195 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 996 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 11521 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1740 | 22368 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raphael | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 46 |
| Ядра трасування променів | 2 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
| Тензорні ядра | Немає даних | 184 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,56 терафлопс | 20,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 856 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 592.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3078.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 170.2 FPS |