Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU в складі процесорів Ryzen 7000 та дискретну GeForce RTX 3090. Незважаючи на те, що обидві належать до різних класів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки потужною може бути сучасна інтегрована графіка та які переваги дає топова дискретна відеокарта. Ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon Graphics iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: G3D Mark Score 26732 проти 1740, та DirectX 11 221 FPS проти 18 FPS. Однак Radeon Graphics iGPU виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення, що робить її ідеальною для бюджетних або компактних систем. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Radeon Graphics iGPU є інтегрованою графікою, вбудованою в процесори Ryzen 7000, тоді як RTX 3090 — дискретна відеокарта високого класу.
- RTX 3090 має значно вищу ігрову продуктивність: DirectX 11 221 FPS проти 18 FPS у Radeon Graphics iGPU.
- Radeon Graphics iGPU споживає набагато менше енергії, оскільки не потребує окремого живлення, на відміну від RTX 3090.
- RTX 3090 підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
- Radeon Graphics iGPU має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 3090 (також 100, але з іншим контекстом), але значно нижчий бал в іграх (62 проти 50).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 1050 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 15938 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Raphael | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 82 |
| Ядра трасування променів | 2 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |