Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) з дискретною відеокартою Radeon RX 570. Обидві моделі належать до різних поколінь та мають різне призначення: перша — вбудована в процесори Ryzen 7000, друга — окрема відеокарта 2017 року. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 570 значно перевершує інтегровану графіку Ryzen 7000 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 3853 проти 717). Однак Radeon Graphics iGPU виграє за енергоефективністю, оскільки не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи з відео, обирайте RX 570. Для офісних завдань та легких ігор підійде вбудоване рішення.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 має значно вищий Time Spy Score (3853) порівняно з Radeon Graphics iGPU (717), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках Radeon RX 570 набирає 9 балів, тоді як iGPU — лише 1 бал, що робить дискретну карту кращим вибором для робочих завдань.
- Radeon Graphics iGPU є вбудованою графікою і не потребує окремого живлення, що забезпечує вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з RX 570 (також 100 балів, але з урахуванням додаткового споживання).
- RX 570 демонструє кращі результати в тестах DirectX 11 (55 FPS проти 18 FPS) та G3D Mark (8002 проти 1740), що підтверджує її перевагу в іграх.
- Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) випущена в 2022 році, тоді як Radeon RX 570 — в 2017, але незважаючи на старіший вік, дискретна карта залишається продуктивнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 726 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 55 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 3019 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Raphael | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | - |
| Ядра трасування променів | 2 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |