Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon Pro 5300M і GeForce GTX 1070 Mobile — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь і мають різне призначення. Radeon Pro 5300M вийшла в 2019 році і орієнтована на професійні застосунки, тоді як GeForce GTX 1070 Mobile (2016) була популярним ігровим рішенням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 38 проти 28) та в більшості бенчмарків, таких як Time Spy (5541 проти 3404) і G3D Mark (10465 проти 5954). Однак Radeon Pro 5300M має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Pro 5300M новіша) і може бути кращим вибором для професійних завдань, хоча її оцінка проф. застосунків нижча (6 проти 10). Загалом, для ігор краще обрати GTX 1070 Mobile, а для роботи з графікою — Radeon Pro 5300M.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Mobile має вищий ігровий рейтинг (38 проти 28) та кращі результати в ігрових бенчмарках, зокрема DirectX 11 (92 FPS проти 38 FPS).
- Radeon Pro 5300M новіша (2019 рік) порівняно з GTX 1070 Mobile (2016), що може вплинути на підтримку нових технологій та драйверів.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1070 Mobile набирає 5541 бал, тоді як Radeon Pro 5300M — 3404, що свідчить про значну перевагу у продуктивності.
- Radeon Pro 5300M має однакову з GTX 1070 Mobile оцінку енергоефективності (100), але за рахунок новішого техпроцесу може споживати менше енергії.
- GTX 1070 Mobile показує кращі результати в обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute (48520 проти 27065), що робить її більш універсальною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 603 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 324.7 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 270.1 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 1314.3 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 199.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |