Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та GeForce GTX 1080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році та орієнтована на професійні застосунки, тоді як GeForce GTX 1080 (2016) є потужним ігровим рішенням. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю та результатами бенчмарків: Time Spy Score майже вдвічі вищий (7592 проти 3404), а G3D Mark Score більш ніж удвічі (15532 проти 5954). Однак Radeon Pro 5300M може бути кращим вибором для професійних застосунків завдяки оптимізації під OpenCL та нижчому енергоспоживанню. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1080; для роботи з графікою — Radeon Pro 5300M.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 демонструє значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (123 FPS проти 38 FPS) та кращі результати в Time Spy (7592 проти 3404).
- Професійні застосунки: Radeon Pro 5300M має оптимізацію під OpenCL, але GTX 1080 показує вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 63994 проти 27065).
- Енергоспоживання: Radeon Pro 5300M споживає менше енергії, що робить її привабливою для ноутбуків та компактних систем.
- Трасування променів: обидві карти не підтримують апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
- Дата виходу: Radeon Pro 5300M новіша (2019), але GTX 1080 (2016) залишається потужнішою в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 887 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |