Radeon Pro 5300M vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M і GeForce GTX 1660 Ti — це дві відеокарти, що вийшли у 2019 році, але орієнтовані на різні сегменти. Radeon Pro 5300M позиціонується як мобільне рішення для професійної роботи, тоді як GeForce GTX 1660 Ti — це популярна ігрова модель для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 6346 балів проти 3404, а DirectX 11 видає 102 FPS проти 38. Однак Radeon Pro 5300M має сертифікацію для професійних застосунків і може бути кращим вибором для роботи з графікою. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1660 Ti; для професійних завдань варто розглянути Radeon Pro 5300M.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 Ti має майже вдвічі вищий бал у Time Spy (6346 проти 3404), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • Radeon Pro 5300M демонструє нижчу продуктивність у DirectX 11 (38 FPS проти 102 FPS у GTX 1660 Ti).
  • У тесті GB6 Compute GTX 1660 Ti набирає 72340 балів, що значно більше за 27065 у Radeon Pro 5300M.
  • Radeon Pro 5300M вийшов пізніше (листопад 2019 проти лютого 2019) і орієнтований на професійні застосунки, хоча його ігровий потенціал нижчий.
  • Енергоефективність обох карток оцінена однаково високо (100 балів), але GTX 1660 Ti має вищий загальний рейтинг (50 проти 45).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 809
DirectX 11 38 FPS 102 FPS
DirectX 12 25 FPS 50 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 404.9 FPS
Car Chase 152.7 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 324.3 FPS
T-Rex 639.9 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 765.7 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1500 МГц
Boost частота 1250 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1280 1536
Текстурні блоки (TMUs) 80 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 85 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи GeForce GTX 1660 Ti?

GeForce GTX 1660 Ti значно потужніша в іграх: у тесті Time Spy вона набирає 6346 балів проти 3404, а DirectX 11 видає 102 FPS проти 38. Обирайте GTX 1660 Ti для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів. Для цього потрібні моделі серій RTX або Radeon RX 6000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, тому вони приблизно однакові за цим параметром. Однак реальне енергоспоживання залежить від навантаження.

Для професійних завдань яка відеокарта краща?

Radeon Pro 5300M сертифікована для професійних застосунків, тому може бути кращим вибором для роботи з графікою. Однак GTX 1660 Ti має вищу продуктивність у бенчмарках.

Чи можна використовувати Radeon Pro 5300M для ігор?

Так, але її ігрова продуктивність нижча, ніж у GTX 1660 Ti. Вона підійде для менш вимогливих ігор, але не для сучасних AAA-проєктів на високих налаштуваннях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.