Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Pro 5300M vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: професійну Radeon Pro 5300M від AMD та масову GeForce MX250 від NVIDIA. Обидві призначені для мобільних пристроїв, але мають різні сценарії використання. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році, тоді як GeForce MX250 дебютувала ще у 2009. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та тестах, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score 3404 проти 1080, G3D Mark 5954 проти 2412. В іграх Radeon також має перевагу (28 балів проти 51, але зверніть увагу: вищий бал вказує на кращу продуктивність, тому 51 > 28, тож MX250 краще в іграх). Однак Radeon Pro 5300M значно краще підходить для професійних застосунків (6 балів проти 2). GeForce MX250 може бути кращим вибором для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу, але Radeon Pro 5300M пропонує більше обчислювальної потужності для робочих завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: Radeon Pro 5300M має значно вищий Time Spy Score (3404) та G3D Mark (5954) порівняно з GeForce MX250 (1080 та 2412 відповідно).
  • Ігрова продуктивність: GeForce MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 28), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Професійні застосунки: Radeon Pro 5300M краще підходить для професійних завдань (рейтинг 6 проти 2).
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), що вказує на подібне споживання енергії.
  • Дата виходу: Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році, а GeForce MX250 — у 2009, що пояснює різницю в технологіях.

3D Mark

Time Spy Score 3404 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27065 10870

Passmark Graphics

G2D Mark 609 241
DirectX 11 38 FPS 18 FPS
DirectX 12 25 FPS 12 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 1003 Ops/s
G3D Mark Score 5954 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 90.3 FPS
Car Chase 152.7 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 74.1 FPS
T-Rex 639.9 FPS 311.5 FPS
Tessellation 876.6 FPS 408 FPS
ALU 2 765.7 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 36 FPS 16.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1519 МГц
Boost частота 1250 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1280 384
Текстурні блоки (TMUs) 80 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 512KB shared
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 85 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
Пропускна здатність 192 ГБ/с 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Radeon Pro 5300M чи GeForce MX250?

GeForce MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 28), тому вона краще підходить для ігор, хоча Radeon Pro 5300M показує вищі результати в синтетичних тестах.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві карти можуть не мати апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії.

Яка відеокарта краще для професійних застосунків?

Radeon Pro 5300M має вищий рейтинг для професійних застосунків (6 проти 2), тому вона краще підходить для роботи з графікою, відеомонтажем тощо.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon Pro 5300M зараз?

Radeon Pro 5300M — застаріла карта 2019 року, але вона все ще може бути корисною для професійних завдань. Для ігор краще розглянути сучасніші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.