Radeon Pro 5300M vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M і GeForce MX350 — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь та орієнтовані на різні завдання. Radeon Pro 5300M вийшла в листопаді 2019 року, тоді як GeForce MX350 — у лютому 2020-го. Обидві моделі пропонують базову ігрову продуктивність та підтримку сучасних технологій, але мають суттєві відмінності в архітектурі, обсязі відеопам'яті та результатах бенчмарків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M випереджає GeForce MX350 за загальною продуктивністю: її загальний рейтинг становить 45 балів проти 42 у конкурента. В ігрових тестах Radeon Pro 5300M набирає 28 балів, тоді як GeForce MX350 — 23. У професійних застосунках перевага також на боці Radeon (6 проти 3). За результатами бенчмарків, Radeon Pro 5300M демонструє значно вищі показники: Time Spy Score 3404 проти 1225, G3D Mark 5954 проти 2805. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для тонких ноутбуків. Однак Radeon Pro 5300M пропонує кращу продуктивність у більшості сценаріїв.

Основні відмінності

  • Radeon Pro 5300M має вищий загальний рейтинг (45) порівняно з GeForce MX350 (42).
  • У бенчмарку Time Spy Radeon Pro 5300M набирає 3404 бали, що майже втричі більше, ніж 1225 у GeForce MX350.
  • Radeon Pro 5300M показує кращу продуктивність в іграх (28 балів проти 23) та професійних застосунках (6 проти 3).
  • GeForce MX350 вийшла пізніше (лютий 2020) порівняно з Radeon Pro 5300M (листопад 2019), але поступається за сирими показниками.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про подібне енергоспоживання відносно продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 40 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 239
DirectX 11 38 FPS 21 FPS
DirectX 12 25 FPS 15 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 112.8 FPS
Car Chase 152.7 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 99 FPS
T-Rex 639.9 FPS 460 FPS
Tessellation 876.6 FPS 584.6 FPS
ALU 2 765.7 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1250 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1280 640
Текстурні блоки (TMUs) 80 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 85 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи GeForce MX350?

Radeon Pro 5300M забезпечує вищу ігрову продуктивність (28 балів проти 23) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають спеціалізованих ядер для трасування променів, тому апаратне трасування променів не підтримується.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Так, але Radeon Pro 5300M має вищий рейтинг у професійних застосунках (6 проти 3), тому краще підходить для таких завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

На основі наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, тому порівняти цей параметр неможливо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.