Порівняння Radeon Pro 5300M та GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 466
DirectX 11 38 FPS 48 FPS
DirectX 12 25 FPS 41 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 262.9 FPS
Car Chase 152.7 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 207.6 FPS
T-Rex 639.9 FPS 950.2 FPS
Tessellation 876.6 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 765.7 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1250 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1280 2048
Текстурні блоки (TMUs) 80 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 85 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.