Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon Pro 5300M від AMD та GeForce RTX 2080 Mobile від NVIDIA. Обидві орієнтовані на продуктивні ноутбуки, але мають різне призначення: Radeon Pro 5300M більше підходить для професійних завдань, тоді як RTX 2080 Mobile створена для ігор та трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю та бенчмарками: Time Spy Score майже втричі вищий (10051 проти 3404), а G3D Mark — більш ніж удвічі (15107 проти 5954). RTX 2080 Mobile також підтримує трасування променів, чого немає у Radeon Pro 5300M. Водночас Radeon Pro 5300M може бути енергоефективнішим, але загалом RTX 2080 Mobile — кращий вибір для геймерів.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Mobile має вищий ігровий score (34 проти 28) і значно кращі результати в DirectX 11 (140 FPS проти 38 FPS).
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2080 Mobile (10051) майже втричі вищий, ніж у Radeon Pro 5300M (3404); GB6 Compute Score також значно вищий (116500 проти 27065).
- Трасування променів: RTX 2080 Mobile підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M — ні.
- Професійні застосунки: RTX 2080 Mobile має вищий score (14 проти 6), що свідчить про кращу продуктивність у професійних додатках.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий score енергоефективності (100), але RTX 2080 Mobile споживає більше енергії при навантаженні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 812 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 432.3 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 379.6 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 1725.6 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 210.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |