Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon Pro 5300M від AMD та GeForce RTX 2080 SUPER від NVIDIA. Обидві вийшли у 2019 році, але належать до різних класів: Pro 5300M орієнтована на професійні завдання, а RTX 2080 SUPER — на ігри та трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно випереджає Radeon Pro 5300M за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. RTX 2080 SUPER має вищі показники в Time Spy, GB6 Compute та DirectX 11, а також підтримує трасування променів. Radeon Pro 5300M може бути цікавим для професійних завдань, але поступається в іграх. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та творчості, RTX 2080 SUPER — кращий вибір.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 SUPER має оцінку ігор 40 проти 28 у Pro 5300M, що свідчить про значно вищу продуктивність у сучасних іграх.
- Бенчмарки: RTX 2080 SUPER набирає 11625 балів у Time Spy, тоді як Pro 5300M — лише 3404, що вказує на велику різницю в графічній потужності.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у RTX 2080 SUPER становить 122905 проти 27065 у Pro 5300M, що робить її значно швидшою для професійних застосунків.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon Pro 5300M не має цієї функції, що важливо для новітніх ігор.
- DirectX 11: RTX 2080 SUPER показує 161 FPS, тоді як Pro 5300M — лише 38 FPS, що підтверджує перевагу в іграх на цьому API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 921 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |