Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon Pro 5300M та GeForce RTX 3070 — дві відеокарти різних поколінь. Radeon Pro 5300M вийшла в листопаді 2019 року для професійних ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3070 з'явилася в жовтні 2020 року для настільних ПК. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність в іграх і професійних застосунках, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно випереджає Radeon Pro 5300M за загальною продуктивністю (загальний бал 55 проти 45). У ігрових тестах RTX 3070 набирає 38 балів проти 28 у Radeon, а в професійних застосунках — 27 проти 6. RTX 3070 також має вищі результати в Time Spy (13640 проти 3404) та G3D Mark (22368 проти 5954). Однак Radeon Pro 5300M може бути енергоефективнішим, що важливо для мобільних систем. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX 3070, для енергоефективності — Radeon Pro 5300M.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3070 має значно вищий бал за ігри (38 проти 28 у Radeon Pro 5300M), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У професійних застосунках RTX 3070 також лідирує з балом 27 проти 6 у Radeon Pro 5300M, що робить її кращим вибором для робочих завдань.
  • Результати бенчмарків: RTX 3070 набирає 13640 балів у Time Spy, тоді як Radeon Pro 5300M — лише 3404, що вказує на суттєву перевагу в обчислювальній потужності.
  • Radeon Pro 5300M вийшла на рік раніше (листопад 2019) і орієнтована на мобільні пристрої, тоді як RTX 3070 (жовтень 2020) — настільна відеокарта, що може вплинути на енергоспоживання та тепловиділення.
  • RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Radeon Pro 5300M не має апаратного прискорення трасування променів, що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 996
DirectX 11 38 FPS 181 FPS
DirectX 12 25 FPS 85 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 856 FPS
Car Chase 152.7 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 592.9 FPS
T-Rex 639.9 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 876.6 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 765.7 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1500 МГц
Boost частота 1250 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1280 5888
Текстурні блоки (TMUs) 80 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи GeForce RTX 3070?

GeForce RTX 3070 значно краща для ігор завдяки вищим балам продуктивності (38 проти 28) та підтримці трасування променів і DLSS.

Чи підтримує Radeon Pro 5300M трасування променів?

Ні, Radeon Pro 5300M не має апаратного прискорення трасування променів, на відміну від GeForce RTX 3070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon Pro 5300M створена для мобільних пристроїв, тому може споживати менше енергії.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M у 2025 році?

Radeon Pro 5300M застаріла для сучасних ігор та професійних завдань. Краще обрати GeForce RTX 3070 або новішу відеокарту.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3070 має значно вищий бал професійної продуктивності (27 проти 6), тому вона краще підходить для робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.