Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon Pro 5300M та GeForce RTX 4070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році та орієнтована на професійні завдання, тоді як GeForce RTX 4070 SUPER – сучасна ігрова модель 2024 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивністю в іграх, обсягом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно випереджає Radeon Pro 5300M за всіма показниками продуктивності. Загальний рейтинг RTX 4070 SUPER становить 61 бал проти 45 у Radeon Pro 5300M. В іграх RTX 4070 SUPER набирає 51 бал, тоді як Radeon Pro 5300M – лише 28. RTX 4070 SUPER також має вищі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 20934 проти 3404. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних застосунків, обирайте GeForce RTX 4070 SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER має оцінку 51 бал в іграх, тоді як Radeon Pro 5300M – 28 балів.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4070 SUPER (20934) у 6 разів вищий, ніж у Radeon Pro 5300M (3404).
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER набирає 33 бали, Radeon Pro 5300M – лише 6.
- Дата виходу: Radeon Pro 5300M вийшла у 2019 році, RTX 4070 SUPER – у 2024.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 1145 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 639.9 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 876.6 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 765.7 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |