Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon Pro 5300M і Radeon RX 560 — дві відеокарти різних поколінь та призначення. Pro 5300M вийшла у 2019 році як мобільне рішення для професійних завдань, тоді як RX 560 (2017) орієнтована на настільні ПК та ігри. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon Pro 5300M випереджає RX 560 у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (3404 проти 1858) та G3D Mark (5954 проти 3647). Однак за ігровими показниками RX 560 має невелику перевагу (33 бали проти 28). Pro 5300M краще підходить для професійних застосунків, тоді як RX 560 — для бюджетних ігрових збірок. Вибір залежить від ваших потреб: продуктивність у роботі чи ігри.
Основні відмінності
- Radeon Pro 5300M має значно вищий результат у Time Spy (3404) порівняно з RX 560 (1858), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 560 отримала вищий ігровий рейтинг (33 бали) ніж Pro 5300M (28 балів), що робить її кращим вибором для ігор.
- Pro 5300M демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (6 балів проти 5), зокрема в обробці зображень та фізичних симуляціях.
- RX 560 має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (24 FPS) порівняно з Pro 5300M (38 FPS? насправді Pro 5300M має 38 FPS, що вище, але це помилка в даних? За даними: Pro 5300M - 38 FPS, RX 560 - 24 FPS, тому Pro 5300M краще в DX11).
- Pro 5300M вийшла пізніше (2019) та використовує новішу архітектуру, що забезпечує кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Pro 5300M може бути ефективнішою).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 489 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 207.3 FPS | 144.3 FPS |
| Car Chase | 152.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 119.1 FPS | - |
| T-Rex | 639.9 FPS | - |
| Tessellation | 876.6 FPS | - |
| ALU 2 | 765.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 130 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 14 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 85 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 123 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 24.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |