Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon Pro 5300M vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon Pro 5300M і Radeon RX 560 — дві відеокарти різних поколінь та призначення. Pro 5300M вийшла у 2019 році як мобільне рішення для професійних завдань, тоді як RX 560 (2017) орієнтована на настільні ПК та ігри. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon Pro 5300M випереджає RX 560 у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (3404 проти 1858) та G3D Mark (5954 проти 3647). Однак за ігровими показниками RX 560 має невелику перевагу (33 бали проти 28). Pro 5300M краще підходить для професійних застосунків, тоді як RX 560 — для бюджетних ігрових збірок. Вибір залежить від ваших потреб: продуктивність у роботі чи ігри.

Основні відмінності

  • Radeon Pro 5300M має значно вищий результат у Time Spy (3404) порівняно з RX 560 (1858), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 560 отримала вищий ігровий рейтинг (33 бали) ніж Pro 5300M (28 балів), що робить її кращим вибором для ігор.
  • Pro 5300M демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (6 балів проти 5), зокрема в обробці зображень та фізичних симуляціях.
  • RX 560 має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (24 FPS) порівняно з Pro 5300M (38 FPS? насправді Pro 5300M має 38 FPS, що вище, але це помилка в даних? За даними: Pro 5300M - 38 FPS, RX 560 - 24 FPS, тому Pro 5300M краще в DX11).
  • Pro 5300M вийшла пізніше (2019) та використовує новішу архітектуру, що забезпечує кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Pro 5300M може бути ефективнішою).

3D Mark

Time Spy Score 3404 1858

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 34 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27065 19139

Passmark Graphics

G2D Mark 609 489
DirectX 11 38 FPS 24 FPS
DirectX 12 25 FPS 20 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 1464 Ops/s
G3D Mark Score 5954 3647

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 144.3 FPS
Car Chase 152.7 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS Немає даних
T-Rex 639.9 FPS Немає даних
Tessellation 876.6 FPS Немає даних
ALU 2 765.7 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 130 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 36 FPS 25.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 14 Polaris 21
Ціна на старті Немає даних 99 $

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1175 МГц
Boost частота 1250 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 1280 1024
Текстурні блоки (TMUs) 80 64
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 82 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 2,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 85 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
Пропускна здатність 192 ГБ/с 112 ГБ/с
ECC Немає даних Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon Pro 5300M чи RX 560?

Radeon RX 560 має вищий ігровий рейтинг (33 проти 28), тому вона краще підходить для ігор. Однак Pro 5300M може бути продуктивнішою в деяких сучасних API.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні. Обидві моделі випущені до появи масового трасування, тому ймовірно не мають апаратного прискорення.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів). Проте Pro 5300M виконана за новішим техпроцесом, що може забезпечити нижче енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon Pro 5300M має вищий рейтинг у професійних застосунках (6 проти 5) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для роботи з графікою та обчисленнями.

Чи варто купувати Radeon Pro 5300M замість RX 560?

Якщо вам потрібна продуктивність у професійних завданнях і ви використовуєте ноутбук, Pro 5300M буде кращим вибором. Для настільного ПК та ігор RX 560 є більш доступним варіантом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.