Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 5500 XT (2019) та мобільну GeForce GTX 1050 Mobile (2017). RX 5500 XT має вищі показники в бенчмарках, зокрема в Time Spy (4859 проти 2092) та G3D Mark (9137 проти 4462). Обидві підтримують DirectX 12, але RX 5500 XT має кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках за даними наших тестів.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за більшістю показників: ігрова продуктивність (47 балів проти 43), професійні застосунки (7 проти 3) та вищі результати в бенчмарках (Time Spy майже вдвічі більше). Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо ви обираєте між настільною та мобільною картою, RX 5500 XT буде потужнішим рішенням для ігор та роботи.
Основні відмінності
- RX 5500 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 43) та кращу продуктивність у професійних застосунках (7 проти 3).
- У бенчмарку Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів, тоді як GTX 1050 Mobile — 2092, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
- RX 5500 XT показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (57 FPS проти 35 FPS) та кращі результати в тестах обробки зображень (наприклад, Gaussian Blur: 1.99 Gpixels/sec проти 1.4 Gpixels/sec).
- GTX 1050 Mobile є мобільною відеокартою, тому її енергоспоживання та тепловиділення нижчі, що важливо для ноутбуків, тоді як RX 5500 XT — настільна карта з вищими вимогами до живлення.
- RX 5500 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні (хоча продуктивність може бути обмеженою), тоді як GTX 1050 Mobile не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 292 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 2089 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 166.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |