Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce GTX 1060 3GB (2016). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та об'єм пам'яті. RX 5500 XT отримала 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1060 3GB — лише 3 ГБ GDDR5. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, тестах та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT випереджає GeForce GTX 1060 3GB за більшістю параметрів: вищий Time Spy Score (4859 проти 3863), краща продуктивність в іграх (47 проти 45) та професійних застосунках (7 проти 6). Відеокарта AMD також має вдвічі більше відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор. Однак GTX 1060 3GB демонструє вищий DirectX 11 показник (71 FPS проти 57 FPS) і трохи кращий G3D Mark (9760 проти 9137). Якщо вам потрібна більш сучасна карта з більшою пам'яттю — обирайте RX 5500 XT.
Основні відмінності
- Об'єм відеопам'яті: RX 5500 XT має 8 ГБ GDDR6, GTX 1060 3GB — 3 ГБ GDDR5.
- Time Spy Score: RX 5500 XT набирає 4859 балів, що на 26% більше, ніж 3863 у GTX 1060 3GB.
- GB6 Compute Score: RX 5500 XT (43831) перевершує GTX 1060 3GB (34861) на 26%.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1060 3GB показує 71 FPS проти 57 FPS у RX 5500 XT.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг 100, але RX 5500 XT новіша та використовує ефективнішу архітектуру RDNA.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 772 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 284.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 169 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |