Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт середнього цінового сегмента Radeon RX 5500 XT від AMD та GeForce GTX 1660 Ti від NVIDIA є двома популярними варіантами. Обидві моделі вийшли у 2019 році та пропонують хорошу продуктивність для ігор у роздільній здатності 1080p. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоспоживання та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti зазвичай забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими показниками у бенчмарках (Time Spy Score 6346 проти 4859, G3D Mark 12916 проти 9137). Вона також має кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 72340 проти 43831) та DirectX 11 (102 FPS проти 57 FPS). Однак Radeon RX 5500 XT може бути більш енергоефективною та мати підтримку трасування променів на апаратному рівні, хоча і з меншою продуктивністю. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи енергоефективність.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 Ti має вищий Time Spy Score (6346) порівняно з Radeon RX 5500 XT (4859), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12 іграх.
  • Radeon RX 5500 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1660 Ti не має цієї функції.
  • GeForce GTX 1660 Ti демонструє значно вищий G3D Mark Score (12916 проти 9137), що свідчить про кращу загальну 3D продуктивність.
  • Radeon RX 5500 XT має вищий бал за енергоефективність (100) у порівнянні з GeForce GTX 1660 Ti (також 100), але обидві мають однаковий показник.
  • GeForce GTX 1660 Ti має вищу продуктивність у професійних застосунках (8 балів проти 7), хоча різниця незначна.

3D Mark

Time Spy Score 4859 6346

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 72340

Passmark Graphics

G2D Mark 777 809
DirectX 11 57 FPS 102 FPS
DirectX 12 40 FPS 50 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 5288 Ops/s
G3D Mark Score 9137 12916

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 404.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 71.9 FPS
Car Chase Немає даних 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 324.3 FPS
T-Rex Немає даних 1580.9 FPS
Tessellation Немає даних 1901.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 257.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 22 лютого 2019
Ціна на старті 169 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1500 МГц
Boost частота 1845 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1408 1536
Текстурні блоки (TMUs) 88 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 24
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 170 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 5,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 130 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5500 XT чи GTX 1660 Ti?

GeForce GTX 1660 Ti зазвичай забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо в роздільній здатності 1080p, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках.

Чи підтримує Radeon RX 5500 XT трасування променів?

Так, Radeon RX 5500 XT має апаратну підтримку трасування променів, хоча продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому їх енергоспоживання приблизно на одному рівні.

Чи варто купувати RX 5500 XT замість GTX 1660 Ti?

Якщо для вас важлива підтримка трасування променів, RX 5500 XT може бути кращим вибором. Якщо пріоритет — максимальна продуктивність в іграх, обирайте GTX 1660 Ti.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1660 Ti має вищі результати в більшості бенчмарків, включаючи Time Spy, G3D Mark та DirectX 11.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.