Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce MX230 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500 XT вийшла в грудні 2019 року, а MX230 — в лютому 2019 року. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають різну продуктивність: RX 5500 XT орієнтована на ігри, тоді як MX230 — на офісні завдання та мультимедіа. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 5500 XT показує в 3–5 разів вищі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 57 FPS проти 15 FPS). Вона також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. GeForce MX230, натомість, вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути доцільною для простих завдань. Однак для сучасних ігор та ресурсомістких додатків RX 5500 XT є однозначно кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має значно вищий ігровий рейтинг (47 балів) порівняно з GeForce MX230 (52 бали, але з нижчими абсолютними показниками).
- У бенчмарку DirectX 11 RX 5500 XT досягає 57 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що свідчить про суттєву перевагу RX 5500 XT в іграх.
- RX 5500 XT демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (7 балів проти 1), зокрема в обробці зображень та відео.
- GeForce MX230 має нижче енергоспоживання, що робить її привабливою для ноутбуків з обмеженим охолодженням, але поступається за обчислювальною потужністю.
- RX 5500 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX230 не має такої підтримки, що важливо для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 216 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 60.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 130 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |