Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce MX230 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500 XT вийшла в грудні 2019 року, а MX230 — в лютому 2019 року. Обидві моделі належать до бюджетного сегмента, але мають різну продуктивність: RX 5500 XT орієнтована на ігри, тоді як MX230 — на офісні завдання та мультимедіа. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 5500 XT показує в 3–5 разів вищі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 57 FPS проти 15 FPS). Вона також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. GeForce MX230, натомість, вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути доцільною для простих завдань. Однак для сучасних ігор та ресурсомістких додатків RX 5500 XT є однозначно кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500 XT має значно вищий ігровий рейтинг (47 балів) порівняно з GeForce MX230 (52 бали, але з нижчими абсолютними показниками).
  • У бенчмарку DirectX 11 RX 5500 XT досягає 57 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що свідчить про суттєву перевагу RX 5500 XT в іграх.
  • RX 5500 XT демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (7 балів проти 1), зокрема в обробці зображень та відео.
  • GeForce MX230 має нижче енергоспоживання, що робить її привабливою для ноутбуків з обмеженим охолодженням, але поступається за обчислювальною потужністю.
  • RX 5500 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX230 не має такої підтримки, що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

Time Spy Score 4859 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 777 216
DirectX 11 57 FPS 15 FPS
DirectX 12 40 FPS 9 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 9137 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 60.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 9.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 21 лютого 2019
Ціна на старті 169 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 14 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1519 МГц
Boost частота 1845 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1408 256
Текстурні блоки (TMUs) 88 16
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 2MB shared 512KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 2
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 130 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 158 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 224 ГБ/с 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500 XT чи GeForce MX230?

Radeon RX 5500 XT значно потужніша: вона показує в 3-4 рази вищу частоту кадрів у бенчмарках DirectX 11 (57 FPS проти 15 FPS). Для сучасних ігор обирайте RX 5500 XT.

Чи підтримує Radeon RX 5500 XT трасування променів?

Так, Radeon RX 5500 XT має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати ігри з цією технологією. GeForce MX230 такої підтримки не має.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але GeForce MX230 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків.

Чи можна використовувати GeForce MX230 для відеомонтажу?

GeForce MX230 підходить для базових завдань, але її продуктивність у професійних застосунках низька (1 бал). Radeon RX 5500 XT краще впорається з відеомонтажем завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 5500 XT перевершує GeForce MX230 за всіма ключовими тестами: G3D Mark (9137 проти 1835), Time Spy (4859) та обробка зображень (наприклад, Face Detection: 48.3 img/sec проти 9.09).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.