Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різного класу: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce MX330 (2020). Перша орієнтована на ігрові ПК, друга — на тонкі ноутбуки. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, трасуванням променів та професійними завданнями.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно випереджає GeForce MX330 за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 4859 проти 1058, DirectX 11 — 57 FPS проти 19 FPS. Вона також має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 9137 vs 2434). GeForce MX330 виграє лише в енергоефективності, але її продуктивність обмежена. Для ігор та професійних завдань обирайте RX 5500 XT.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 5500 XT має Time Spy Score 4859, що в 4.6 разів вище за 1058 у MX330.
- DirectX 11: RX 5500 XT показує 57 FPS, MX330 — лише 19 FPS, що втричі менше.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score 43831 у RX 5500 XT проти 11508 у MX330.
- Професійні завдання: RX 5500 XT лідирує в обробці зображень (Face Detection 48.3 img/sec vs 14.1 img/sec).
- Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але MX330 споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 229 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 82.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 130 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |