Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти: Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce MX350 (2020). Обидві орієнтовані на ігрові ноутбуки та компактні ПК, але суттєво відрізняються за продуктивністю. RX 5500 XT має вищий рейтинг (51 проти 42) і кращі показники в ігрових тестах, тоді як MX350 пропонує нижче енергоспоживання. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно випереджає GeForce MX350 за ігровою продуктивністю: Time Spy Score майже в 4 рази вищий (4859 проти 1225), а DirectX 11 FPS – 57 проти 21. Відеокарта також краща в професійних застосунках (оцінка 7 проти 3). GeForce MX350 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX350 споживає менше). Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор та рендерингу, обирайте RX 5500 XT. Для простих завдань і тривалої автономності підійде MX350.
Основні відмінності
- Radeon RX 5500 XT має в 4 рази вищий Time Spy Score (4859 проти 1225), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 RX 5500 XT показує 57 FPS, тоді як MX350 – лише 21 FPS, що робить першу придатною для комфортної гри.
- RX 5500 XT перевершує MX350 в обробці зображень: Background Blur – 93.3 img/sec проти 40 img/sec, Face Detection – 48.3 проти 18.9 img/sec.
- GeForce MX350 вийшла пізніше (лютий 2020 проти грудня 2019) і має нижче енергоспоживання, що робить її кращою для тонких ноутбуків.
- Загальний рейтинг RX 5500 XT вищий (51 проти 42), особливо в ігровій категорії (47 проти 23).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 239 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 112.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 130 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |