Radeon RX 5500 XT vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука чи ПК – завдання не з простих, особливо коли мова йде про бюджетні та середні моделі. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 5500 XT (2019) та GeForce MX450 (2020). Обидві карти належать до початкового рівня, але мають різну архітектуру та можливості. RX 5500 XT орієнтована на ігрові збірки, тоді як MX450 часто зустрічається в ультрабуках. Розглянемо їхні характеристики, тести та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT випереджає GeForce MX450 за ігровою продуктивністю (47 проти 21 балів) та має вищі показники в бенчмарках: Time Spy 4859 проти 2123, DirectX 11 57 FPS проти 26 FPS. Проте MX450 енергоефективніша та підходить для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта – обирайте RX 5500 XT. Для повсякденних завдань і компактності – MX450.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 5500 XT набирає 47 балів проти 21 у MX450, що майже вдвічі більше.
- Бенчмарки: Time Spy Score 4859 у RX 5500 XT проти 2123 у MX450, DirectX 11 – 57 FPS проти 26 FPS.
- Професійні завдання: RX 5500 XT має 7 балів, MX450 – 4 бали, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу.
- Обчислювальні тести: GB6 Compute Score 43831 у RX 5500 XT проти 34221 у MX450, різниця ~28%.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але MX450 споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 304 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 145.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 14 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 130 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |