Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500 XT вийшла у 2019 році для настільних ПК, тоді як RTX 2050 Mobile – мобільне рішення 2021 року. Обидві моделі належать до початкового сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за загальним балом (51 проти 44) та ігровою продуктивністю (47 проти 23). У бенчмарках RX 5500 XT показує вищий Time Spy Score (4859 проти 3877) та G3D Mark (9137 проти 7636). Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів і може бути ефективнішою в професійних застосунках (9 проти 7). Вибір залежить від потреб: для ігор краще RX 5500 XT, для мобільності та RT – RTX 2050 Mobile.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500 XT має вищий загальний бал (51 проти 44) та кращу ігрову продуктивність (47 проти 23).
  • У тесті Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів, тоді як RTX 2050 Mobile – 3877 балів.
  • GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, чого немає у RX 5500 XT.
  • RTX 2050 Mobile трохи випереджає в професійних застосунках (9 проти 7) та деяких тестах, як-от Stereo Matching (191,1 Gpixels/sec проти 144,1).
  • RX 5500 XT – настільна відеокарта, а RTX 2050 Mobile – мобільна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.

3D Mark

Time Spy Score 4859 3877

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 42967

Passmark Graphics

G2D Mark 777 466
DirectX 11 57 FPS 48 FPS
DirectX 12 40 FPS 41 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 3448 Ops/s
G3D Mark Score 9137 7636

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 262.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 51 FPS
Car Chase Немає даних 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 207.6 FPS
T-Rex Немає даних 950.2 FPS
Tessellation Немає даних 1502.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 17 грудня 2021
Ціна на старті 169 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1845 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1408 2048
Текстурні блоки (TMUs) 88 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L2 2MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 5.1-6.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 130 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 8 млрд.
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 5500 XT чи GeForce RTX 2050 Mobile?

Radeon RX 5500 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність (47 проти 23) та кращі результати в бенчмарках, тому для ігор вона краща.

Чи підтримує Radeon RX 5500 XT трасування променів?

Ні, Radeon RX 5500 XT не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на GeForce RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2050 Mobile, як мобільне рішення, зазвичай споживає менше енергії.

Чи можна використовувати GeForce RTX 2050 Mobile для професійних завдань?

Так, RTX 2050 Mobile має трохи вищий бал у професійних застосунках (9 проти 7) і може бути кращою для деяких завдань, як-от обробка зображень.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Оскільки ціни не вказано, важко сказати. Але RX 5500 XT пропонує вищу продуктивність, тому за рівної ціни вона вигідніша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.