Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 5500 XT (випущена в грудні 2019) та GeForce RTX 2080 (вересень 2018). Незважаючи на різні цінові сегменти, обидві моделі цікаві для геймерів та професіоналів. RX 5500 XT пропонує сучасну архітектуру RDNA, тоді як RTX 2080 оснащена потужним ядром Turing з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно випереджає Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (11085 проти 4859) та G3D Mark (18795 проти 9137). Однак RX 5500 XT має кращу енергоефективність (100 балів) та новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для важких ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 2080. Для економного геймера на роздільній здатності 1080p RX 5500 XT буде достатньо.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має значно вищий показник Time Spy (11085 проти 4859), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 набирає 18795 балів, тоді як RX 5500 XT — лише 9137, що підтверджує перевагу RTX 2080 у 3D-графіці.
  • RX 5500 XT демонструє вищу енергоефективність (100 балів), що означає менше споживання енергії відносно продуктивності.
  • RTX 2080 підтримує трасування променів (Ray Tracing) апаратно, тоді як RX 5500 XT не має спеціалізованих RT-ядер.
  • У професійних застосунках RTX 2080 набирає 14 балів проти 7 у RX 5500 XT, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.

3D Mark

Time Spy Score 4859 11085

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 118637

Passmark Graphics

G2D Mark 777 905
DirectX 11 57 FPS 155 FPS
DirectX 12 40 FPS 72 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 8141 Ops/s
G3D Mark Score 9137 18795

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 600.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 128.3 FPS
Car Chase Немає даних 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 499.8 FPS
T-Rex Немає даних 2729 FPS
Tessellation Немає даних 3279.3 FPS
ALU 2 Немає даних 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 276.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 20 вересня 2018
Ціна на старті 169 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Turing
Кодове ім'я Navi 14 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1515 МГц
Boost частота 1845 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1408 2944
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 2MB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 315 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 10,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 130 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 158 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5500 XT чи RTX 2080?

RTX 2080 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх завдяки вищим балам Time Spy та DirectX 11. RX 5500 XT підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує RX 5500 XT трасування променів?

Ні, RX 5500 XT не має апаратного прискорення трасування променів. RTX 2080 підтримує Ray Tracing, що забезпечує кращу якість освітлення в іграх, які підтримують цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними Harakter, RX 5500 XT має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, але з кращим співвідношенням продуктивності до енергоспоживання). Однак RTX 2080 споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи варто купувати RTX 2080 у 2024 році?

RTX 2080 все ще забезпечує високу продуктивність для ігор у 1440p та 4K, але її варто розглядати, якщо ціна приваблива. Новіші моделі можуть пропонувати кращу енергоефективність та підтримку нових технологій.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань, які використовують GPU.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.