Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 3050 — дві популярні відеокарти початкового рівня, які часто порівнюють геймери та творчі користувачі. RX 5500 XT вийшла в грудні 2019 року, тоді як RTX 3050 з'явилася в січні 2022 року. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але мають відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 випереджає Radeon RX 5500 XT за більшістю показників: вона має вищі результати в Time Spy (6221 проти 4859) та G3D Mark (12806 проти 9137), а також кращу продуктивність у професійних застосунках. Однак RX 5500 XT демонструє вищий ігровий рейтинг (47 проти 40) і може бути більш енергоефективною. Якщо вам потрібна підтримка трасування променів та новіші технології, обирайте RTX 3050. Для бюджетних ігор без трасування променів RX 5500 XT залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3050 має вищий показник Time Spy (6221) порівняно з RX 5500 XT (4859), що свідчить про кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
  • RX 5500 XT отримала вищий ігровий рейтинг (47) ніж RTX 3050 (40), хоча RTX 3050 показує кращі результати в DirectX 11 (92 FPS проти 57 FPS).
  • RTX 3050 значно перевершує RX 5500 XT у професійних застосунках (рейтинг 12 проти 7) та в обчислювальних тестах GB6 (67028 проти 43831).
  • RX 5500 XT вийшла раніше (грудень 2019) і може мати нижче енергоспоживання, хоча обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100).
  • RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5500 XT не має спеціалізованих ядер для цього, що впливає на продуктивність у сучасних іграх з RT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 777 932
DirectX 11 57 FPS 92 FPS
DirectX 12 40 FPS 59 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 393.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 27 січня 2022
Ціна на старті 169 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1552 МГц
Boost частота 1845 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1408 2560
Текстурні блоки (TMUs) 88 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 130 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5500 XT чи RTX 3050?

RTX 3050 забезпечує вищу частоту кадрів у більшості сучасних ігор, особливо з трасуванням променів. Однак RX 5500 XT може бути кращою у бюджетних збірках, де пріоритет — енергоефективність.

Чи підтримує RX 5500 XT трасування променів?

RX 5500 XT не має апаратних ядер для трасування променів, тому продуктивність у іграх з RT буде низькою. RTX 3050 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу підтримку цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

RTX 3050 показує вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 67028 проти 43831) та професійних застосунках, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 5500 XT, як правило, споживає менше енергії завдяки старішій архітектурі. Рекомендується перевірити реальне енергоспоживання в оглядах.

Чи варто купувати RX 5500 XT у 2025 році?

RX 5500 XT все ще може впоратися з іграми в 1080p на середніх налаштуваннях, але RTX 3050 пропонує кращу продуктивність, підтримку трасування променів та новіші технології. Якщо бюджет обмежений, RX 5500 XT — прийнятний варіант.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.