Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 5500 XT від AMD та мобільну GeForce RTX 3050 Laptop від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на геймерів, які шукають баланс між ціною та продуктивністю. RX 5500 XT вийшла в 2019 році, а RTX 3050 Laptop – у 2021. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну продуктивність у синтетичних тестах: Time Spy Score майже однаковий (4859 у RX 5500 XT проти 4878 у RTX 3050 Laptop). Однак RTX 3050 Laptop має вищий G3D Mark (9458 проти 9137) та кращі результати в обчислювальних завданнях, як-от GB6 Compute Score (58733 проти 43831). В іграх DirectX 11 RTX 3050 Laptop показує 73 FPS проти 57 FPS у RX 5500 XT. Завдяки підтримці трасування променів та DLSS, RTX 3050 Laptop може бути кращим вибором для сучасних ігор, хоча RX 5500 XT виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим параметром).
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop має вищий G3D Mark Score (9458) порівняно з RX 5500 XT (9137), що свідчить про кращу загальну 3D-продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 3050 Laptop набирає 73 FPS, тоді як RX 5500 XT – 57 FPS, що дає перевагу в іграх на старому API.
- RTX 3050 Laptop значно випереджає RX 5500 XT в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 58733 проти 43831.
- RX 5500 XT має вищий G2D Mark (777) порівняно з RTX 3050 Laptop (478), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-застосунках.
- RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, тоді як RX 5500 XT таких технологій не має.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 478 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 360.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |