Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 5500 XT і GeForce RTX 3070 — це відеокарти різних поколінь, які займають різні цінові ніші. RX 5500 XT вийшла у 2019 році як доступне рішення для 1080p ігор, тоді як RTX 3070, представлена у 2020 році, націлена на високопродуктивний геймінг у 1440p та 4K. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (13640 проти 4859), а GB6 Compute Score — майже втричі. RTX 3070 також підтримує апаратне трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак RX 5500 XT може бути кращим вибором для бюджетних збірок або завдань, де енергоефективність є критичною. Загалом, RTX 3070 — це відеокарта для вимогливих користувачів, які потребують високої продуктивності.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640 проти 4859), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12 іграх.
  • У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як RX 5500 XT — лише 7, що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
  • RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, тоді як RX 5500 XT має лише програмне трасування з низькою продуктивністю.
  • RX 5500 XT вийшла на рік раніше (2019) і позиціонується як бюджетна відеокарта, тоді як RTX 3070 (2020) належить до середнього/високого сегменту.
  • У ігрових бенчмарках DirectX 11 RTX 3070 показує 181 FPS, а RX 5500 XT — лише 57 FPS, що вказує на суттєву перевагу в продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 4859 13640

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.3 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 48.3 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.68 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 2.43 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.99 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.48 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 144.1 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5990 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43831 126195

Passmark Graphics

G2D Mark 777 996
DirectX 11 57 FPS 181 FPS
DirectX 12 40 FPS 85 FPS
GPU Compute 4618 Ops/s 11521 Ops/s
G3D Mark Score 9137 22368

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 353.5 FPS 856 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 59.5 FPS 170.2 FPS
Car Chase Немає даних 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 592.9 FPS
T-Rex Немає даних 3078.4 FPS
Tessellation Немає даних 4563.3 FPS
ALU 2 Немає даних 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 грудня 2019 22 жовтня 2020
Ціна на старті 169 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1500 МГц
Boost частота 1845 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1408 5888
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 2MB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 59 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 162 ГТекс/с 317 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,2 терафлопс 20,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 37.97 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор у 1440p?

GeForce RTX 3070 значно краще підходить для ігор у 1440p завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. Radeon RX 5500 XT більше орієнтована на 1080p.

Чи підтримує Radeon RX 5500 XT трасування променів?

Так, але лише програмне, що суттєво знижує продуктивність. RTX 3070 має апаратні RT-ядра для ефективного трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 3070 споживає більше енергії (близько 220 Вт проти 130 Вт у RX 5500 XT), що може вплинути на вибір блока живлення.

Чи варто купувати Radeon RX 5500 XT у 2025 році?

Для бюджетних збірок або ігор у 1080p вона все ще може бути актуальною, але RTX 3070 пропонує значно кращу продуктивність і довшу актуальність.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 3070 значно випереджає RX 5500 XT у професійних застосунках (27 балів проти 7), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.