Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 3090 – це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. RX 5500 XT вийшла у 2019 році як доступне рішення для 1080p ігор, тоді як RTX 3090, представлена у 2020 році, є флагманською моделлю для ігор у 4K та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT – бюджетна відеокарта для ігор у 1080p з низьким енергоспоживанням, тоді як GeForce RTX 3090 – флагман для 4K ігор та професійних завдань, таких як рендеринг та робота зі штучним інтелектом. RTX 3090 значно перевершує RX 5500 XT за продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою трасування променів, але потребує більше енергії. Якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте в 1080p, RX 5500 XT буде достатньо. Для максимальної продуктивності та роботи з важкими застосунками обирайте RTX 3090.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3090 має вищий ігровий рейтинг (50 проти 47 у RX 5500 XT), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 3090 значно перевершує RX 5500 XT у професійних задачах (47 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як RX 5500 XT має 4 або 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу у роботі з великими проектами.
- Трасування променів: RTX 3090 має апаратну підтримку трасування променів другого покоління, тоді як RX 5500 XT підтримує лише програмне трасування з низькою продуктивністю.
- Бенчмарки: У тесті GB6 Compute Score RTX 3090 набирає 211669 балів проти 43831 у RX 5500 XT, що демонструє майже 5-кратну перевагу в обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1050 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 978.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 169 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |