Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5500 XT та GeForce RTX 4070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5500 XT вийшла у 2019 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 4070 (2023 рік) належить до середнього/високого класу. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Radeon RX 5500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 17845 проти 4859). RTX 4070 також підтримує сучасне трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті. Водночас RX 5500 XT може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок, де не потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з RX 5500 XT (4859), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як RX 5500 XT має 4 або 8 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як RX 5500 XT має обмежену підтримку цієї технології.
- Енергоспоживання: RX 5500 XT споживає близько 130 Вт, а RTX 4070 – 200 Вт, що робить RX 5500 XT енергоефективнішим варіантом.
- Професійні застосунки: RTX 4070 демонструє вищу продуктивність у задачах рендерингу та обчислень (GB6 Compute Score 167522 проти 43831 у RX 5500 XT).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.3 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 48.3 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.68 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.43 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.99 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.48 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 144.1 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5990 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 777 | 1120 |
| DirectX 11 | 57 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 40 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 4618 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 353.5 FPS | 1039 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 грудня 2019 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 169 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 14 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1845 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 2MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 59 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 162 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 130 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 37.97 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |